sesli sohbet

Cyberpunk 2077 Studio, Witcher 4’te Çökmeyeceğine Söz Verdi


Cyberpunk 2077'nin PS5 sürümü için sanat, kahramanın neon sarı bir arka planın önüne baktığını gösteriyor.

resim: CD Projekt Kırmızı

Dün CD Projekt Red, “The Witcher serisinde yeni destan” Epic Games ile açık dünya tasarımına odaklanan çok yıllı yeni bir işbirliğinin parçası olarak oyun, stüdyonun kendi REDengine’i yerine Unreal Engine 5’te yapılacak. olmayacak cadı 4ama bu arada insanlar buna böyle diyor. Ve yönetmeni, stüdyonun daha önce verdiği ve bozduğu bir söz olan geliştirme sırasında sıkıntı olmayacağına yemin ediyor.

“Bir sonraki büyük AAA The Witcher oyununun Oyun Direktörü olarak başarısını sağlamak için alçakgönüllülükle çalıştığımı duyurmaktan çok heyecan duyuyorum!” emekli asker Cadı tasarımcı Jason Slama yazdı dün Twitter’da (üzerinden Oyun Noktası). “Takıma katılabileceğini mi düşünüyorsun? Tartışabileceğimiz uzaktan çalışma olasılığı olan tonlarca açık görevimiz var!” Birisi onu tweetledi ve “korkunç bir kriz ve bir köpek gibi muamele görme” ile ilgili kısmı atladığını söyledi. çarpma yanıtladı: “Benim saatimde değil.”

Bazı oyun şirketleri çok halka açık bir pozisyon aldı çatırtıya karşınöbetleri için bir endüstri terimi uzatılmış fazla mesai oyun geliştirme sırasında, özellikle yeni kilometre taşlarına giden yolda veya bitmiş ürünün nakliyesi sırasında. Bunlardan biri CDPR’dir. Bilişim Teknoloji bildirildiğine göre iyice ezildi üzerinde Büyücü 3. Benzer şekilde yayılan açık dünya RPG’sinin üretimi sırasında Siberpunk 2077şirket, kimseyi “zorunlu” fazla mesai yapmayacağına söz verdi.

“[W]Daha insancıl olmak ve insanlara saygılı davranmak istiyorum,” CDPR kurucu ortağı Marcin Iwiński söylenmiş Kotaku Mayıs 2019’da. “Eğer izin almaları gerekiyorsa, izin alabilirler. Bu talep edilirse kimse kaşlarını çatmayacak.”

Daha fazla oku: Video Game Crunch’ın Korkunç Dünyası

O taahhüt şuydu Haziran 2019’da tekrarlandı. Daha sonra Eylül 2020’de CDPR, altı günlük zorunlu çalışma haftalarını reddetti ve emretti doğruca yukarı Siberpunk 2077‘ın serbest bırakılması. Bundan önce bile, bazı geliştiriciler daha sonra bildirdi 13 saat gündüz çalışmak oyunun üretiminin kalınlığı sırasında. Fazla mesaiye rağmen, oyun nihayet başladığında hala hazır değildi, özellikle konsollarda. Uzun zamandır beklenen bazı özellikler gelmedi sadece geçen aya kadar.

Hemen ardından Siberpunk 2077‘ın serbest bırakılması, Iwiński bir video güncellemesinde oyunculardan özür diledive CDPR bir kez daha sıkıntıyı sınırlamaya kendini adamıştır. O zaman, “Gelecekteki tüm projelerimizde sıkışıklıktan kaçınmak en önemli önceliklerimizden biri” diye yazıyordu. Dil ilham vericiydi. Slama’nın taahhüdü biraz daha kesin, ancak oyun direktörü olarak hala şirketteki herkes gibi CDPR yöneticilerinin ve hissedarlarının insafına kalmış durumda.

Asıl soru, diğer oyun geliştiricilerinin CDPR’nin gerçekten değiştiğine inanıp inanmadıkları olacaktır. dünkü cadı 4 Duyuru, bugünlerde pek çok büyük oyun alayı gibi, her zamankinden daha rekabetçi bir endüstride yetenekleri çekmekle ilgiliydi. 2022 Oyun Geliştiricileri Konferansı, pandemi nedeniyle iki yıllık bir aradan sonra bu hafta San Francisco’da devam ediyor ve CDPR zaten yeni sürümü kullanıyor. Cadı işe alım oyunu.

“İnanılmazı görün. İmkansızı yarat” el ilanları okundu. “İsmini kredilerde görme karşılığında kişisel hayatını mahvet” den çok daha zorlayıcı. Büyücü 4.

Yoruma kapalı.

Bu web sitesi deneyiminizi geliştirmek için çerezleri kullanır. Bununla iyi olduğunuzu varsayacağız, ancak isterseniz vazgeçebilirsiniz. Kabul etmek Mesajları Oku

Bebek Bakıcısı
uaeupdates.com deneme bonusu veren siteler deneme bonusu veren siteler deneme bonusu seo paket casibom